Για τους μαθητές

Εκδρομές

PDF Εκτύπωση E-mail
Κυριακή, 24 Μάρτιος 2013 20:13

workshοp:  VIDEOGAMES !!

 

Το Σάββατο 23/3 τα παιδιά της Α τάξης που ασχολούνται με την Ερευνητική Εργασία

"ΓΡΑΦΙΚΑ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥ ΧΡΟΝΟΥ: Δημιουργώντας από το μηδέν", είχαν την ευκαιρία

να παρακολουθήσουν μια ξεχωριστή παρουσίαση.

 

Ο Κωνσταντίνος Βασιλειάδης, φοιτητής στη σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πάτρας,

τους αφιέρωσε 4 ολόκληρες ώρες από τον χρόνο του για να τους δείξει πως κατασκευάζεται

ένα videogame από το μηδέν!

 

Και πράγματι: μετά από 4 ολόκληρες ώρες συνεργασίας είχαν την ικανοποίηση να παίζουν

το πρώτο δικό τους videogame με όνομα "Awesome Labyrinth".

 

 

vg1

Αρχικός Σχεδιασμός του παιχνιδιού

vg2

Ο Κωνσταντίνος εξηγεί βασικό προγραμματισμό

vg3

Brainstorming από την ομάδα

vg4

Διάλειμμα για να πάρουμε δυνάμεις

vg5

Βάφλες, ρολάκια με κανέλλα και απορίες

vg6

"Twin Soul": βραβευμένο videogame του Κωνσταντίνου

vg7

"Coins": δικό του videogame κ ο Κωνσταντίνος εξηγεί 

vg8

Collissions: πως καταλαβαίνει το παιχνίδι ότι δύο αντικείμενα συγκρούστηκαν

vg9

Ώρα για πρακτική: επέκταση του λαβύρινθου

vg10

Η μηχανή δημιουργίας παιχνιδιών λέγεται UNITY

vg11

Επόμενο βήμα: G(raphical) U(ser) I(nterface)

vg12

Η ομάδα χωρίζεται για την υλοποίηση των επόμενων τμημάτων

vg13

Τελειοποίηση του λαβυρίνθου

 vg14

Επιλογή της υφής των τοίχων

vg15

Πως θα υλοποιηθεί το GUI

vg17

Η ώρα είναι ήδη 5 και ο Κωνσταντίνος γράφει τον τελευταίο δύσκολο κώδικα

 

ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ σε ΟΛΗ ΤΗΝ ΟΜΑΔΑ!

 

Περιμένουμε να ανεβάσετε το παιχνίδι on-line και πολλά άλλα ακόμη!

 

vg16

Ο πίνακας του εργαστηρίου πότε άλλοτε δεν φιλοξένησε τόση φαντασία και γνώση!

 

Τελευταία Ενημέρωση στις Κυριακή, 24 Μάρτιος 2013 20:46