Κυριακή, 24 Μάρτιος 2013 20:13 |
workshοp: VIDEOGAMES !!
Το Σάββατο 23/3 τα παιδιά της Α τάξης που ασχολούνται με την Ερευνητική Εργασία
"ΓΡΑΦΙΚΑ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥ ΧΡΟΝΟΥ: Δημιουργώντας από το μηδέν", είχαν την ευκαιρία
να παρακολουθήσουν μια ξεχωριστή παρουσίαση.
Ο Κωνσταντίνος Βασιλειάδης, φοιτητής στη σχολή Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής Πάτρας,
τους αφιέρωσε 4 ολόκληρες ώρες από τον χρόνο του για να τους δείξει πως κατασκευάζεται
ένα videogame από το μηδέν!
Και πράγματι: μετά από 4 ολόκληρες ώρες συνεργασίας είχαν την ικανοποίηση να παίζουν
το πρώτο δικό τους videogame με όνομα "Awesome Labyrinth".
|

Αρχικός Σχεδιασμός του παιχνιδιού
|

Ο Κωνσταντίνος εξηγεί βασικό προγραμματισμό
|

Brainstorming από την ομάδα
|

Διάλειμμα για να πάρουμε δυνάμεις
|

Βάφλες, ρολάκια με κανέλλα και απορίες
|

"Twin Soul": βραβευμένο videogame του Κωνσταντίνου
|

"Coins": δικό του videogame κ ο Κωνσταντίνος εξηγεί
|

Collissions: πως καταλαβαίνει το παιχνίδι ότι δύο αντικείμενα συγκρούστηκαν
|

Ώρα για πρακτική: επέκταση του λαβύρινθου
|

Η μηχανή δημιουργίας παιχνιδιών λέγεται UNITY
|

Επόμενο βήμα: G(raphical) U(ser) I(nterface)
|

Η ομάδα χωρίζεται για την υλοποίηση των επόμενων τμημάτων
|

Τελειοποίηση του λαβυρίνθου
|

Επιλογή της υφής των τοίχων
|

Πως θα υλοποιηθεί το GUI
|

Η ώρα είναι ήδη 5 και ο Κωνσταντίνος γράφει τον τελευταίο δύσκολο κώδικα
|
ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ σε ΟΛΗ ΤΗΝ ΟΜΑΔΑ!
Περιμένουμε να ανεβάσετε το παιχνίδι on-line και πολλά άλλα ακόμη!

Ο πίνακας του εργαστηρίου πότε άλλοτε δεν φιλοξένησε τόση φαντασία και γνώση!
|
|
Τελευταία Ενημέρωση στις Κυριακή, 24 Μάρτιος 2013 20:46 |